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战争雷霆陆战模式介绍-陆战模式玩法简介

优质内容 更新时间:2021-01-15 23:27:22 作者:雅烟 来源:给力游戏网 人阅读

战争雷霆War Thunder游戏中陆战模式非常有意思,但是相信不少新手玩家还是会有许多地方不是很明白的,那么陆战模式都有哪些需要注意的点呢?下面小编就来给大家简单的介绍一下陆战模式到底怎么玩吧。

战争雷霆陆战模式介绍

战争雷霆陆战模式介绍-陆战模式玩法简介

陆战•街机娱乐

一般直接称街机。载具拥有不科学不历史的机动,装填与维修,拥有车长视角炮手视角驾驶员视角,第三人称视角,敌方载具不论空中地面皆会被轻易点亮在小地图与视野里,情报友军共享,一定距离内有炮弹落点和能否击穿的提示,炮镜里时刻显示精确的目标距离,不能对友军开炮,空地之间友伤存在,每个玩家可出击三次不同的载具,备份道具可以令玩家重生同一辆载具两次,备份重生也算消耗一次重生,根据作战分数累计可以在限定时间内上战斗机、轻型轰炸机或者攻击机、中型或者重型轰炸机,飞机作战有时限,登上飞机期间载具原地不动没有无敌保护,飞机可以原力重装填,只有轻坦,中坦,防空车可以使用炮击,根据作战分数累计可以积攒炮击,炮击最多积攒3次,占点、命中、助攻、击杀、被命中、侦察等作战行动皆能获得不等的分数,双方队伍不分国家。

陆战•历史性能

一般直接称历史。载具拥有相对科学历史的机动,装填与维修,只是相对来说,拥有车长视角炮手视角驾驶员视角,第三人称视角,敌方载具只会在被击中并损失内构的情况下点亮在小地图中并在视野里以一个倒三角标出大致位置,同时轻型坦克和部分坦歼的侦察技能可以起到一样的效果,情报友军共享,两种点亮方式持续时间很短并且效果持续下降,侦察技能生效期间敌方载具被摧毁侦察车辆可以获得助攻并减少上飞机需要的SP,空中单位不会被点亮,没有任何辅助瞄准,炮镜不主动显示距离需要花时间测距并且不十分准确,可以对友军开炮但没有伤害,空地之间友伤存在,玩家出击载具需要消耗SP,可以使用备份,备份重生也消耗SP,每次重生后SP消耗会增加,可以携带飞机并重生为飞机作战,开局不能上飞机,飞机重生所需SP很多,飞机作战没有时限,飞机需要返回机场装弹补油,只有轻坦,中坦,防空车可以使用炮击,炮击可以无限使用但是有CD,占点、命中、助攻、击杀、被命中、侦察等作战行动皆能获得不等的分数和SP,被敌人注视可以缓慢获得分数,双方队伍严格按照美英VS德意,苏中法捆绑二五仔,哪边人少去哪边,日独狼二五仔,哪边人少去哪边,瑞典不确定。

全真模拟

一般直接称全真。载具拥有更加科学历史的机动,装填与维修,拥有车长视角炮手视角驾驶员视角,没有第三人称视角,敌方载具完全不会被点亮,并且小地图和视野里不会出现队友提示,没有任何辅助瞄准,炮镜不主动显示距离需要花时间测距并且不十分准确,可以对友军开炮,而且友军会暴毙,自己损失大量银狮而且可能会被举报,空地之间友伤存在,备份无效,不论空地载具皆能无限制出击两次,重坦只有一次,开局可以上飞机,飞机作战无时限,首次出击和二次重生的载具不能切换,可出击载具视房间具体规定,飞机需要返回机场装弹补油,只有轻坦,中坦,防空车可以使用炮击,炮击可以无限使用但是有CD,占点、命中、助攻、击杀、被命中、侦察等作战行动皆能获得不等的分数,被敌人注视可以缓慢获得分数,双方队伍严格按照轴心VS同盟,或者共产VS资本。

陆战•守卫模式

一般直接称PVE,玩的不多,不做详细解释,大体可以参照街机,只不过敌人换成一波又一波的AI向己方阵地发起攻击,需要玩家合作快速收割,否则AI攻破阵地则算作失败。

重要Tips

模式选择右上角可以对地图进行评价,排除地图或者不喜欢。

左下角可以选择服务器,网络质量好可以四服同排。

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