当前位置:手游代理 > 游戏资讯 > 战纹(Wargroove)游戏还是不错的,但是我要吐槽一下

战纹(Wargroove)游戏还是不错的,但是我要吐槽一下

优质内容 更新时间:2021-01-15 13:02:48 作者:芷香 来源:给力游戏网 人阅读

买回来稍微玩了一会,总体上觉得还不错,所以给了好评。可以买小兵和指挥官系统让我想到了欧陆4(准确的应该是欧陆5,但我没玩过),战斗动画也很有火焰纹章的味道(求你另外做一个暴击动画吧,好歹也给一点特效),最有意思的是战役编辑器,可以让我自己做战役来刁难朋友,干(丧)得(心)漂(病)亮(狂)

但是这个游戏值得吐槽的地方也有很多

1.奇葩无比的评分系统:评分的条件大致是回合数、击杀、占领、战损。回合数、击杀、占领我就忍了,毕竟有全清成就嘛。但是战损也介入评分实在是令人忍无可忍。本来游戏数据就模模糊糊的,补给系统也很坑爹,干架、防守什么的很多时候要凭感觉(虽然玩多了掌握规律之后就会有改观),死伤是正常的。更何况你要达到一些战略目的有时也是要用尸体用经济堆上去的,并且可以购置军队这一设定本来就降低了止损的必要性(不像破败的北方(Bad North),因为涉及到roguelike,有永久死亡和不可挽回性所以止损对于通关和白金来说是绝对必要的)。但是你突然就来了这么一手将战损介入评分…………实在是……影响体验。这是我个人觉得最大的槽点和keke鱼非常不懂回合战略战棋游戏的一个点

2.毫无特点的种族:本来兵种的属性相近或者相同就是一个凸显平衡性的点,但是既然如此,keke鱼为什么又要做种族分化呢?更何况即使是同样的种族,科技、经济也会有所差异,兵种属性也不应该一样(例如欧陆3,魔兽,帝国时代……)。或许各个种族的指挥官技能会不一样(我还没有玩到那个地方),但是种族之间的差异可以增加多人游戏的游戏性和趣味性,也能满足多样的战略需求

3.交代不清楚的数据:既然是战略游戏,那就请你把数据都交代清楚,模模糊糊的数据很容易让人有一种“嗯……哦…………这两个兵都差不多……是这样吧”的感觉,然而打起来的时候又会让人大跌眼镜。另外,请交代清楚暴击倍率和兵种克制加成的倍率

4.略显蛋疼的AI:AI太不听话了,我引他他都不来(有可能是固定行为的AI,然后我没有踩到点,也有可能是AI太聪明了对吧)

以上是目前我能想到的可以改进的点,希望keke鱼可以在以后的更新中改进,也希望各看官不要看到这篇评测就“哇laji游戏不买了”,这款游戏做的还是挺不错的。

相关游戏资讯

  • 战纹关于网上的一些差评我想说几句话
    战纹关于网上的一些差评我想说几句话

    高级战争粉丝,这游戏跳票一年,预购了NS版,昨晚守到8点解锁就开始玩的。总体来说挺满意的,基本继承了高战的特色,同时也有暴击之类的原创系统。刚发现有打折卡,就又买了份PC版,本来想测试能不能异步联机,结果刚启动就提示我可...

  • 战纹:非常值得喜欢回合策略类游戏的玩家们入手
    战纹:非常值得喜欢回合策略类游戏的玩家们入手

    期待很久了,还没通关。是个好游戏,玩的很爽。。。找到了当年玩掌机GBA时候的感觉。但也有不少的缺点。游戏像素风格的画面和卡通的配色真的是很漂亮,游戏模式更像高级战争一些,但是各类兵种的差异化不如高级战争那么明显,...

  • 战纹(Wargroove)评测:游戏给我的感觉有些平淡
    战纹(Wargroove)评测:游戏给我的感觉有些平淡

    可能是我过于喜欢战棋类游戏,从GBA的火纹高级战争到魔界战记英雄无敌风色幻想,各有特色但这款游戏给我的感觉十分平淡,甚至有点无聊,兵种挺多,而且也有种族区分,各方面都挺用心的。但如同网上的评论讲的一样,各方面讲,他们看...

  • 战纹(Wargroove)游戏战斗体系如何
    战纹(Wargroove)游戏战斗体系如何

    作为战棋爱好者算是相当喜欢这款,不错的画风加上简单的4K玩法,经济领导战争的理念,故事模式剧情虽然老套但不乏趣味。大年初一真开心,好评是要给的,不过问题也是有的。战斗动画挺麻烦的,建议关掉。另外枪兵太强了,伤害防御都...

  • 战纹Wargroove游戏如何样-策略显的尤为重要的战旗游戏
    战纹Wargroove游戏如何样-策略显的尤为重要的战旗游戏

    作为一名战棋爱好者,Wagoove这款游戏很合我的胃口。它的兵种并不丰富,战斗也是偏传统风格,所以策略就显得更加重要了。兵种之间的相克、地形利用、站位等等,都需要慎重思考。游戏里的pc并不蠢,他们不会走进骑兵的攻击范围...

  • 战纹(Wargroove)评测:战斗机制相当完善,游戏相当硬核
    战纹(Wargroove)评测:战斗机制相当完善,游戏相当硬核

    作为一个高战爱好者和呵呵鱼忠实粉丝,在我看到这款游戏发售的时候心都快跳出来了作为一款战棋策略类游戏,他的战斗机制较为完善,在伤害判定方面甚至没有一点运气成分。可以说是相当硬核。所以在包括地形、职业克制、兵种...

  • 战纹:难能可贵的魔幻题材本格像素风战棋游戏
    战纹:难能可贵的魔幻题材本格像素风战棋游戏

    eam上难能可贵的魔幻题材本格像素风战棋游戏,具有一个优秀战棋游戏都应有的特点,比如兵种相克/地形/攻击距离预判,在此之上融入了许多高级战争系列的玩法。典型的比如领袖角色,靠资源不断出兵,相比之下缺少类似火焰纹章系...

  • 战纹(Wargroove)评测:地图设计,美工还行,但是玩起来不知其味
    战纹(Wargroove)评测:地图设计,美工还行,但是玩起来不知其味

    火纹是个SRPG,强调角色培养,而且其暴击动画做的其实很有意思,那个暴击动画或者闪避是让你不关闭战斗动画的最大理由。这个的暴击动画有点没看头,玩两把就关了,而且由于把暴击变得可控,基本上就经常会看到暴击动画,很容易审美...

BT手游盒子下载盒子玩玩游戏
微信扫码开通代理
返回顶部
返回顶部