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最后生还者:第二部PS4基本上款运行没什么问题,NaughtyDog要游戏玩家免惊

优质内容 更新时间:2021-03-10 04:20:33 作者:墨瞳 来源:给力游戏网 人阅读

《最后生还者:第二部》发售日终于底定,看着最新一波宣传影片透过PS4 Pro实机带来惊艳表现,让人不禁心惊,基本版PS4跑得动吗?顽皮狗给出答案:开发环境就是基本版PS4。

难怪玩家会忧心,《最后生还者:第二部》上市适逢PS4 世代末期,如今处于主打PS4 Pro 效能的时刻,不免让人好奇原始PS4 的效能表现。

最后生还者:第二部PS4基本款运作没问题,Naughty Dog要玩家免惊

首席游戏设计师Emillia Schatz 指出,尽管PS4 Pro 确实有效能优势,然而《最后生还者:第二部》开发环境仍建立在基础的PS4 平台。换言之,正在使用基本PS4 版的玩家应该不用太过担心。

如同过往几款作品,都能留下让人印象深刻的技术突破,Naughty Dog 宣称这次在《最后生还者:第二部》透过「动作匹配」Motion Matching 强化角色的举手投足,并非使用大量动画,而是靠数百个小型片段连接玩家的一举一动。

以角色移动而言,《最后生还者:第二部》共同游戏总监Anthony Newman 指出,Naughty Dog 过往游戏都是,「播放(不同方向的)动画」;但是「动作匹配」会自动在系统里面找到与行径路程匹配动画,再依序逐帧结合播放,以此营造更灵动自然的角色动作。

最后生还者:第二部PS4基本款运作没问题,Naughty Dog要玩家免惊

这也是《最后生还者:第二部》在九月底的媒体试玩活动后,获得不少「动作更自然」评价由来,对于玩家而言,恐怕还是要等到试玩机会,或游戏上市,才能一览全貌。

同时,《最后生还者》真菌感染者是一群听力敏感的家伙,「声音」成了重点要素,危机时刻的屏气凝神,不敢大口呼吸,让人印象深刻。

Anthony Newman 表示,新作再一次强化「声音」要素,并结合「心跳」概念,以艾莉为例,每当急奔冲刺、受到伤害、遭遇敌人、近战攻击时,呼吸都会有不同变化,使得场景更加逼真紧迫。

最后生还者:第二部PS4基本款运作没问题,Naughty Dog要玩家免惊

当然,感染者也不例外。

Anthony Newman 进一步透露,为了加深这种面对生存压力的临场感,《最后生还者:第二部》所有敌人都有名字,方便在彼此战斗呼喊对方名称......制造更生动的战场体验。

《最后生还者:第二部》预计2020 年2 月21 日发售,同步推出实体普通版、特别版、典藏版、艾莉版以及数位普通版、豪华版等。实体游戏片容量为2 张蓝光光碟,提供参考。

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